主題 作者 ae86 Administrator 1月 109 0 1月 22, 2025 #1 滿十服 .ready 標記玩家為準備狀態 (別名: .r) .unready 標記玩家為未準備狀態 (別名: .ur, .notready) .forceready 強制將玩家的隊伍標記為準備狀態 (僅適用於使用 JSON/Get5 進行比賽設置時) .pause 在凍結時間暫停比賽 (戰術或普通暫停 .tech 在凍結時間暫停比賽 .unpause 請求解除比賽暫停。雙方隊伍都需要輸入 .unpause 來解除比賽暫停 .stay 保持在同一邊 (適用於刀戰獲勝者,刀戰結束後) .switch/.swap 交換隊伍 (適用於刀戰獲勝者,刀戰結束後) .stop 恢復當前回合的備份 (雙方隊伍都需要輸入 .stop 來恢復當前回合) .tac 開始戰術暫停 .coach <side> 開始指導指定隊伍。例如: 輸入 .coach t 開始指導恐怖分子隊伍
滿十服 .ready 標記玩家為準備狀態 (別名: .r) .unready 標記玩家為未準備狀態 (別名: .ur, .notready) .forceready 強制將玩家的隊伍標記為準備狀態 (僅適用於使用 JSON/Get5 進行比賽設置時) .pause 在凍結時間暫停比賽 (戰術或普通暫停 .tech 在凍結時間暫停比賽 .unpause 請求解除比賽暫停。雙方隊伍都需要輸入 .unpause 來解除比賽暫停 .stay 保持在同一邊 (適用於刀戰獲勝者,刀戰結束後) .switch/.swap 交換隊伍 (適用於刀戰獲勝者,刀戰結束後) .stop 恢復當前回合的備份 (雙方隊伍都需要輸入 .stop 來恢復當前回合) .tac 開始戰術暫停 .coach <side> 開始指導指定隊伍。例如: 輸入 .coach t 開始指導恐怖分子隊伍